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2008-6-20 10:01

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这个圆变得有点多了!在正点,人物处理的可以了!
这次比上次进步了好多~~~和谐了不少~~
1、我们不能玩一辈子的游戏,但能做一辈子的朋友。
2、尝试多和他人沟通,多表达自己,多营造轻松气氛,无论在论坛上,还是在游戏里,你会发现你玩得更轻松。
3、有人需要帮忙时,请无偿的伸出你一双手,你会发现你收获更多。

看上去有点灰暗的感觉了
应切记泛滥成灾倡导对作品著作权的尊重方能永流不止

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希望能够明白基本的准则:图形在版面中最好不要拉变形,假设人物是你本人,在设计的时候你把自己拉的长长的这还是个人形吗?这就牵涉于在画画的时候素描的打形,形打不准你再继续画下去也是浪费时间。

一个版面在设计的时候某个物体占的比例大小直接影响到版面的美观(我想大小的对比都有一定的规律)。

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引用:
原帖由 风行中国 于 2008-6-20 10:48 发表
希望能够明白基本的准则:图形在版面中最好不要拉变形,假设人物是你本人,在设计的时候你把自己拉的长长的这还是个人形吗?这就牵涉于在画画的时候素描的打形,形打不准你再继续画下去也是浪费时间。

一个版面在 ...
其實我沒有啦形變。。。。。。。。。。。。。。我只是拉了下下透視

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就是透视的不准!
有序传播,合谐转载,应切忌泛滥成灾。
丰富原创、尊重作者,货源方畅流不熄。

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回复 7# 素材专家 的帖子

楼上你接得好好哦

其實我沒有啦形變。。。。。。。。。。。。。。我只是拉了下下透視
就是透视的不准!
你应该看一下构图或者基础得东西~~
1、我们不能玩一辈子的游戏,但能做一辈子的朋友。
2、尝试多和他人沟通,多表达自己,多营造轻松气氛,无论在论坛上,还是在游戏里,你会发现你玩得更轻松。
3、有人需要帮忙时,请无偿的伸出你一双手,你会发现你收获更多。

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謝謝了。。。我想也是。。。。因為我也覺的怪怪的

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一个版面在设计的时候某个物体占的比例大小直接影响到版面的美观(我想大小的对比都有一定的规律)。
哦,,,,謝謝了
那在這幅圖里你的意思是人物跟青花瓷的比例不合適嗎??????

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