形象设计在我的理解中是一个比较抽象的概念。在这里,我所说的抽象是相对设计中的具象而言,个人认为形象设计在画面效果表达中诉求的精神层面应该比一般的DM单更要高一点,传达给人的感觉也更要高雅点。解释一下我说的具象,即指现在的一些客户在宣传其产品时所希望的直观效果,譬如说将主要文字拉拉大,加粗轮廓线,令画面主题一目了然,很直观的一个表现。现在企业的形象设计也无非是绕着古文化意境和现代企业感去表现,就如一直风风火火的房地产设计。而这2种表现方法也正是抽象和具象的一个体现。玩文化,就要玩古点,中国的古元素要充分体现出来,玩现代,就要将节奏感搞出来,就如当今流行的嘻哈音乐,给人的感觉就是时尚有味道。如果弄得不土不洋,不伦不类就好了。当然,前提是设计师的理解层面和精神领域必须上升到一定的程度。现在看来,设计师不是表面的空架子,而是实实在在的一份职业,你必须具有广阔的知识面与一定的生活阅历,将你的理解与感悟也就是精神融入到设计中,作品才会渐显成熟。深刻理解客户和市场的需要,了解设计潮流,才能玩好设计。否则就是设计玩你。
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版式设计是指一个画册或者宣传单中的整体结构分布,画面颜色、文字、图形处理的组合,整体的节奏感都需要设计师去均衡掌握。是否吸引受众的眼球?如何让受众印象深刻?我们都需要去考虑。在构思与创作的时候都需要认真考虑。那种所谓的“我喜欢消费者也喜欢”的理解实在是一种误导。一厢情愿的设计必定得不到市场的认同。
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. ^( _8 l: t: j: Y a& q2 D标志设计目前市场上很多都以文字设计为主了,国际化趋势的导向表现。但是也依然有很多以图形文字结合设计为主的。图形多以企业名称含义抽象表现或中文首写字母变形而成。个人认为,适当的运用点图形设计是个很不错的选择,而且在VI的制作中也可作为辅助图形来制作。
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; b& f b0 Y3 G) K6 y4 x设计中的元素:点、线、面。从当初学设计时的平面构成课,到现在的实际运用,这三者的确是设计师始终离不开的元素。疏与密,紧与松,动与静。组合好了,视觉上便是一个很成功的作品。日本人的设计个人认为将这几个元素用得比较成功,没有过多的图形但却也将画面表现的简洁得体。(大家不要说我不爱国,别人好的地方咱还是得学着点,要不怎么进步呢)
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[ Q, x# m, R! P2 E以上是自己的一点拙见,可能认识还太浅了点,希望大家指点。也希望大家看到这篇文章后.对大家设计之路有所帮助..
