“它应该是艺术与技术的完美结合”......“对于我来说,花更多的时间在概念草图上并筛选出自己最满意的概念比更早地开始建模重要得多”
我今天才看到 说的很好 我有这样经历
在学校四年我的主修是美术设计 3D也学 包括视频等非平面的软件及知识
到大三的时候出去找兼职 在一家影视公司原本是做平面的 后来对视频感兴趣了 老板知道很高兴 因为他很清楚 有美术功底或学过美术设计类的人 做视频的感觉(审美) 要比一个只会技术的 好的多 于是我在那里做了一年 因为一些原因后来就离开了
从这一点能看出 无论是做视频、3D或其他有关视觉方面的工作 美术基础我觉得很重要 技术只是把你个人想法更好的表现出来
现在有很多人盲目的去学习软件的操作 加强自己的软件应用能力 但是他们忽视了视觉艺术是基础 在做一个没有美感的画面 再高的技术表现 只是说明你的软件应用方面很强 最多一看而过 并没有回味
换句话说 学技术是为什么 我觉得是为了更好的表现自己的想法和创意 在你有这种需求的时候 必须要提高自己的软件应用能力和学习更多的软件或知识 去实现自己的意愿
我们公司有这样同事 3D应用很强 但是视觉感总是不行 经常请我们指导 我不是说他这方面不好 只是觉得他最好能独立 虽然我们都很热心的去帮他(也暗喻他 不应该只是个操作手 应该更多的表现自己想法 提高自己的视觉感) 但是 换个环境会怎样 难知
所以 我个人感觉大家在选择技术和艺术的时候 应该认真考虑 自己现在最需要什么 盲目的跨越 并不能带来很好结果(尤其是学生时代和刚毕业的学生) 当然在有条件的情况下 可以2者兼容
这是我看了楼主发的这篇文章 所感触到的
同时也希望大家(包括我 呵呵) 在艺术和操作技术方面都会有很好的提高和发展