十种基本的配色设计3 u' T+ i- g$ R% b+ T' ~
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颜色绝不会单独存在。事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:反射的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。
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$ H$ P% k# o( e; \8 n X有十种基本的配色设计,分别叫做:无色设计(achromatic)、类比设计(analogous)、冲突设计(clash)、互补设计(complement)、单色设计(monochromatic)、中性设计(neutral)、分裂补色设计(splitcomplement)、原色设计(primary)、二次色设计(secondary)以及三次色三色设计(tertiary)。
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- W7 o! `, a+ u3 p9 p1.无色设计:不用彩色,只用黑、白、灰色。
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2.冲突设计:把一个颜色和它补色左边或右边的色彩配合起来。
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8 t4 t s$ R" ?" o; z3.单色设计:把一个颜色和任一个或它所有的明、暗色配合起来。/ n& H* k) ]: j' U. }9 [! g
" O/ O( J4 n+ D( M& h; L4.分裂补色设计:把一个颜色和它补色任一边的颜色组合起来。1 L* A1 H. A2 L: Q: h! m, L$ a
3 }0 q) q" j5 Y3 @0 F1 z9 @5.二次色设计:把二次色绿、紫、橙色结合起来。) y7 c; T$ U& u4 E# s; a
# {: @6 C+ {+ {7 o8 E" U+ g4 |6.类比设计:在色相环上任选三个连续的色彩或其任一明色和暗色。9 _( ]0 f; o3 ^. }( d
$ E3 A1 y! ] I- s/ {# @7.互补设计:使用色相环上全然相反的颜色。3 X! V9 M0 B# d q8 }% A
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8.中性设计:加入一个颜色的补色或黑色使它色彩消失或中性化。
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; m3 c& H" e, I0 ^# n9.原色设计:把纯原色红、黄、蓝色结合起来。
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10.三次色三色设计:三次色三色设计是下面二个组合中的一个:红橙、黄绿、蓝紫色或是蓝绿,黄橙、红紫色,并且在色相环上每个颜色彼此都有相等的距离。photoshop交付印刷前需做工作
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. K8 ^# Y8 P; w# g9 ~1、确定图片精度为300dpi/像素/英寸3 x6 i8 C+ S) F
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2、确定图片模式为CMYK模式
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% C! ~' G6 W* Z2 U+ k) s0 {; U3、确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色
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0 V' R/ ?# }* [2 H4、文件最好为未合并层的PSD文件格式
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+ v% Z0 M y: ^ t6 B% a9 f/ V5、图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以后,字会变毛。
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Photoshop作业,一般只包含图象范畴。如果是做一个印刷页面,最好将图象、图形、文字分别使用不同的软件进行处理。/ l0 e" [2 w5 I; ~
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对于交付印刷的图象,最主要的是要注意图象的分辨率和图象尺寸的问题;一般计算公式为:分辨率= 加网线数*(1.5-2)。 其次是色彩模式的问题;彩色图象的色彩模式,要使用CMYK形式。: {6 q1 F8 L& G3 ` Z- F
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黑白图象,如不是特殊要求,一般为灰度模式。对于象条形码这种一定要表现成点阵图象形式的线条稿图象,则一般分辨率不低1200dpi,色彩模式为二值(Bitmap)。再则,网点搭配也是很重要的影响图象质量的问题。7 x! h' q% M6 z/ v- {; ]
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对于反差、网点大小及灰色的平衡数据的CMYK网点搭配情况,一定要与后序印刷工艺相匹配。
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8 H, I1 r. W" s例如:如果使用胶版纸印刷,一般网点反差为5%-85%之间;如果是铜版纸印刷,网点反差在2%-98%之间。
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6 E0 l1 i: _; ]; v& H- ^【注:对主题加以补充!】