设计师九诫心法(极品)
心法一: [眼观四路耳听八方]cWT:X L
创意人必须不断接收外在信息。因为生活中的每一件小事,每一个细节,都可能成为日后创意的灵感源泉。所以,全天24小时“五官七窍”都应对外开放(包括睡眠状态 ,J U'd#yD,Z:Ak
)将重复无聊的筛选,把新鲜有趣的保留,体验的越多,沉淀的越多,内功自然愈加深厚。]X ^3~dS0D4l T
心法二 [参阅武林秘籍] BeJh,W4Tl
创意人四大名著可以不看,但专业书记却不可不看。尤其是<<龙吟榜>>、<<ARGHIVE>>之类的作品集,好似一本本绝世武林秘籍。丛冢可以窥探别门别派的独门功夫、夺命密技……将之烂熟于胸,便可归己所用。同时,亦可把握武林大方向,了解天下英雄好汉,惺惺相惜一番。
心法三 [勤练不懈] iv2[7i f4N)T`
创意人不可偷懒,三天打鱼,两天晒网。除非你天生异禀,一生下来就天下第一,否则,就得天天苦练,让小脑袋瓜永不停止运转。将自己的武功练得娴熟自如,起码可以凭经验打天下。而不致于成为“三脚猫”,随时都有被后生好手打翻在地的危险。 .xbAk&U"w0n6f6I+F
心法四 [务求出手不凡] G@i4e;H!^
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创意人给自己设定高标准,比别人更高的标准,以此严格控制自己的出手。务求每一次出招都要让人心跳加快,令同行妒忌得青筋直冒。所以,出手之前,先要让灵感过集资的“鬼门关”,如果不支掉下油锅,不如让它胎死腹中,以免流落出去,丢人现眼,贻笑大方。 Ya0b ]}]4kh
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心法五 [双剑合壁所向无敌]
一把剑,威力有限,所以,一个出色的文案永远需要一个出色的美术指导。双剑合壁,贵在取长补短,配合默契,将两人的潜能互相激发,进入忘我境界。如此,便可纵横天下,所向无敌。当然,如若各自为政,互不信任,必然两败俱伤,加速死亡。 Upb3YA ~@_
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心法六 [和高手过招] Y,~?/u6on
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参加各种大赛,和高手过招。最是赏心悦目,难怪“华山论剑”能成为武林顶级盛事。越高级别的挑战,越能激发创意人内心的那股豪气,将浑身的功力逼将出来。胜出,则有莫大满足,平添君临天下的自信。败了,则惭愧技不如人,遂卧薪尝胆,夜夜磨刀,期待下回重振声威。好在武林没有永远的盟主,谁有知道下一回的盟主会不会是你?
心法七 [切勿操之过急] dJ4K2{T r1zE4p0o"X
练武的人都希望一夜之间练就满身绝学,成为万人敬仰的偶像人物。创意人也有这种奇怪的奢想。纵观当今广告界,除了个别天才型的天子门生闪耀星空,绝大多数闪闪发光的广告老鸟都是靠身经百战,才积累起些许功名,所以,如果自己还是愣头青,就得时常提醒自己:不要操之过急。 +?WL-g$`2UX |
心法八 [闭门思过] 'RG7N9Uq f
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创意人要有保留自己作品的习惯,以便有空之余,闭门思过。经常翻阅自己的作品,满意的,固然可以再沾沾自喜一番,不足的,可以寻根追源,检讨自己。将不同时期的作品对照来看,可以清楚知道自己的功力是否提升,出手是否越来越狠?再对比参详别人的作品,便能看清自己的身手,是属于顶尖好手还是属于滥竽充数? f[!Gum'r5S)w%z
心法九 [自己跟自己过不去,做自摸苦行僧] h.G]%ODCu {QDX
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经常找CASE自炼 7C hQn,UsQIA8p
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经常借鉴可以创意更犀利
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漫画书、流派小说、好电影、酷音乐都应是你的密友
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